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        <title>Safrerudo'Studio's</title>
        <description>Blog sobre los juegos de Game Maker que estoy haciendo.</description>
        <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/</link>
        <lastBuildDate>Sun, 16 Sep 2007 13:58:29 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Blog cerrado por un tiempo</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/08/00012-blog-cerrado-por-un-tiempo.html</link>
            <description>Almenos hasta que logre arreglar varios aspectos del juego, ya que he cambiado el modo de programación a uno más completo y me trae algunos dolores de cabeza.</description>
            <pubDate>Fri, 10 Aug 2007 14:48:35 +0100</pubDate>
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            <title>Y sigue, que sigue... cambiando</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/07/00011-y-sigue-que-sigue-cambiando.html</link>
            <description>Pues los edificios serán mas pequeños y aún que sigan hechos con el Google Scketch UP, estarán en plano de 2d, por que no me terminaba degustar el 3d falso.</description>
            <pubDate>Sun, 22 Jul 2007 23:06:43 +0100</pubDate>
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            <title>Screen</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/07/00010-screen.html</link>
            <description>&lt;a href=&quot;http://album.miarroba.com/safrerudo/0/5/&quot; target=&quot;_BLANK&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos.miarroba.com/thumb/244694D5B820468820C42D468820BF.jpg&quot; alt=&quot;640x480px - 51.2 Kb&quot; title=&quot;640x480px - 51.2 Kb&quot; border=0 /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reorganización total de la interfaz del juego. =D</description>
            <pubDate>Sun, 01 Jul 2007 23:53:14 +0100</pubDate>
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            <title>¡Sigo vivo!</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/06/00009-sigo-vivo.html</link>
            <description>Bueno, llevo tiempo sin poner nada, pero en estos días he estado ideando más cosas para el juego. Creo que habrá una remodelación de la interfaz, aunque los gráficos los dejaré en 3d, tal como estaban.</description>
            <pubDate>Tue, 26 Jun 2007 14:54:16 +0100</pubDate>
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            <title>Como será el juego</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/06/00008-como-sera-el-juego.html</link>
            <description>Bueno, lo que está seguro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay 4 tipos de mercancías: Metal, Comida, Agua y Medicinas. El Metal deberás usarlo para construir edificios y para enviarlo a la Tierra. El gobierno de la UDT, a su vez, te enviará Comida, Agua y Medicinas. Con cada entrega de metal, ganarás cierta cantidad de puntos, con los que podrás adquirir los demás bienes para abastecer a tu población.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay varios edificios: &lt;br /&gt;El Centro de Estación, donde podrás consultar los datos de tu colónia.&lt;br /&gt;La Mina de Metal, donde se extraerá el Metal para enviar a la Tierra.&lt;br /&gt;El Muelle, donde recibirás y enviarás las mercancías.&lt;br /&gt;El Laboratorio, donde podrás investigar técnicas para obtener una mayor extracción de metal, mejores condiciones sanitarias...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los habitantes cuentan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si al finalizar una semana, un habitante no ha comido, bebido o ha caido enfermo y no ha habido suficientes medicinas, este pasará a estar hambriento, sediento o enfermo. Si un hambriento o sediento pasa otra semana sin poder comer o beber, morirá, y si un enfermo no logra encontrar medicinas, pasará a estar grave (Ya no hay cura posible). En cambio, si hay comida y demás de sobara para todo el mundo, nacerán dos nuevos habitantes por cada 20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que no está seguro:&lt;br /&gt;Con cada entrega de metal, ganarás cierta cantidad de puntos, con los que podrás adquirir los demás bienes para abastecer a tu población.&lt;br /&gt;Des del muelle puedes enviar nave médicas a la Tierra para curar a los enfermos graves (Aunque solo se podrán tener 3 naves máximo, con una capacidad de 5 habitantes por nave).</description>
            <pubDate>Fri, 08 Jun 2007 22:15:17 +0100</pubDate>
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            <title>Gráficos mejorados</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/06/00007-graficos-mejorados.html</link>
            <description>A partir de ahora los gráficos del juego serán en 3D (el juego no, los gráficos). Pronto colgaré screens.</description>
            <pubDate>Sun, 03 Jun 2007 12:26:09 +0100</pubDate>
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            <title>Capítulo 3: La Unión Democrática Terrestre</title>
            <link>http://safrerudostudios.blogcindario.com/2007/05/00006-capitulo-3-la-union-democratica-terrestre.html</link>
            <description>&quot;Bienvenidos, señores periodistas. Durante estos últimos meses, ha quedado clara que la Tierra debe estar unida para explorar el espacio. como una sola potencia. Hace 10 años esto hubiera supuesto un trámite burocrático de enormes dimensiones, ahora no tanto: La Unión Europeo-Asiática ya decidió hace dos años suprimir las fronteras de sus paises integrantes. La Confederación Africana hizo lo propio, así como los miembros del Nafta de Latino América. Así pues, y con el apoyo de todos y cada uno de los gobiernos del mundo, en dos meses podremos empezar a hablar de la Unión Democrática Terrestre. Cedo la palabra a Rafael Julen, colaborador de Kärl Gruss, cuyo motor ha permitido todo esto.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Bien, señores, buenas noches. Hace tres meses, la nave Terra Nova detectó una nave alienígena, ue le trnasmitió un vocabulario básico para comunicarse con nosotros. Son humanoides, de una estatura algo menor que la nuestra y se denominan Sednianos en nuestro idioma en honor a su planeta natal: El lejano Sedna. Durante estos días hemos podido contactar con ellos. De hecho, y en estos momentos, Kärl Gruss está a bordo del Terra Nova, en un encuentro con una nave Sedniana, hablando. Este encuentro ha potenciado la idea que la tierra se debe unir como un solo gobierno, superando viejas diferencias, viejos rencores que no llevan a ninguna parte. Se ha acordado que el parlamento estará dividido en dos sedes: Una en Roma y otra el Buenos Aires. Asimismo, este tendrá más sedes en Casablanca, Ouagadougou, Quito, Loa Angeles, Pequín y Sidney. Si quieren mas detalles entren a la web  www.parlamento.com. De momento la web está disponible en inglés, alemán y francés, pero esperamos poderna traducir a todos lo idiomas posibles en poco tiempo. La creación de esta unión se someterá a referendum en todos los paises. Si un tercio de los paises mundiales está en contra de la medida, la Unión no se creará. Bien,  también se ha acordado la construcción de otra nave: El Arquímedes. Además, se han pactado las bases para una la construcción de una Escuela para acceder a la Flota Terrestre, así como ciertas bases sobre las naves: La graduación de los tripulantes, las clases de tripulantes y la base sobre la que construir. Paso a detallar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graduación:&lt;br /&gt;Tripulante: Es aplicado a todos los tripulantes.&lt;br /&gt;Jefe: Teniendo en cuenta que el Arquímedes será mas grande que el Terra Nova, y que porbablemente se construyan naves más grandes, debe haber un jefe ingeniero, un jefe científico y un jefe médico, que serán los mejores de su respectivo campo y que podrán dar órdenes a los tripulantes de su sección.&lt;br /&gt;Sub-comandante: Si el comandante de la nave no puede estar presente por que está en otra nave o en un planeta, etc., este tripulante será quien ocupe su puesto. Este deberá ser un jefe médico, ingeniero o científico, y si el comandante de la nave está presente este será llamado por su rango de Jefe.&lt;br /&gt;Comandante: Estos mandarán las naves, pueden dar órdenes y cancelar las de los Jefes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clase de tripulantes:&lt;br /&gt;Científico: Estáran a cargo de los sensores, el radar y un equipo cientício para investigaciones en otros planetas, cometas...&lt;br /&gt;Ingeniero: Velarán por el buen funcionamiento del motor Gruss y de toda la nave en general. Si alguna parte de la nave se avería, estos formarán un equipo de reparaciones.&lt;br /&gt;Médico: Por si hay heridos a bordo, o simplemente si hay que investigar alguna medicina.&lt;br /&gt;Piloto: Habrá dos en las naves, deben dirigirla con la mayor precisión.&lt;br /&gt;De operaciones: Habrá uno, se encargará de operaciones diversas, como&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Base sobre la que construir las naves:&lt;br /&gt;Cabina o puente: En este se situarán los Jefes, el piloto y el comandante de la nave. &lt;br /&gt;Seccion central: Es donde se situa el grueso de la nave: El equípo científico, el comedor, la enfermería y los camarotes.&lt;br /&gt;Sección posterior: Es donde se situan la sala de motores, el generador de escudos y el sistema de gravitones para atraer objetos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A parte de esto, en la luna el Terra Nova descubrió un material que puede mejorar el rendimiento de motor Gruss, por lo cual se instalará una colonia minera (Cuyos mineros serán robots, por supuesto) allí para extraerlo controladamente. Gracias&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Capitán Gruss, la nave Sedniana comunica que ya pueden transmitir visualmente, aunque si dirigimos la transmisión a la pantalla principal del ordenador, se verá demasiado distorsionada.&quot;&lt;br /&gt;&quot;De acuerdo... un segundo&quot; Kärl Gruss abrió su programa de videoconferencia&quot;. Diríjala a mi ordenador.&quot;&lt;br /&gt;&quot;Redirigiendo... Puede iniciar la conversación.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gruss recitó de memoria el saludo Sedniano de la forma más pronunciable que podía.&lt;br /&gt;&quot;Tal' Drian, capitán Fraek&quot; Saludó Gruss al capitán sedniano, usando el idioma Sedniano que había aprendido.&lt;br /&gt;&quot;Saludos, capitán Gruss. Es para mi un honor contactar con alguien de su raza.&quot;&lt;br /&gt;&quot;Lo mismo digo. Esta nave posee un simple sistema de acoplamiento a otras, así que podemos entrar en contacto directo, si así lo desea.&quot;&lt;br /&gt;&quot;Será interesante, aunque deberá disculparme, si llevamos con nosotros respiradores: El oxigeno no nos afecta, pero nosotros necesitamos hidrógeno.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gruss y los tripulantes del Terra Nova charlaron durante un largo rato con los Sednianos. Estos les hablaron de su forma de vida, de sus antiguas creencias, de su sociedad... Los Sednianos eran unos humanoides de estatura algo menor a la humana, piel casi blanca pero preparada para resistir la luz solar y con pocos pelos, una cabeza muy redondeada con una abundante cabellera siempre roja o amarilla, ojos blancos con grandes pupilas negras, una boca sin dientes ni lengua, puesto que poseían estos mas al interior de su tubo digestivo y un sistema auditivo igual de eficiente que el humano. En sus extremidades, el número de dedos variaba entre 3 y 6. Los Sednianos previnieron a Gruss: Exisitía otra raza. El nombre mejor pronunciable para los humanos era Naymil. Eran guerreros, o mejor dicho, conquistadores despiadados. Hacía unos meses terrestre, ellos habían sacado la primera nave con velocidad lumínica al espacio, y esta estaba armada. El encuentro con dos cruceros Sednianos fue muy duro. No hubo supervivientes de estios últimos, aunque poseían armamento.&lt;br /&gt;&quot;Nuestro patrón es de paz, de no armamento. Solo nos armaremos para defendernos, no más. No pensamos matar a nadie...&quot;&lt;br /&gt;&quot;Lo sé. Pero será mejor que al menos, y como ha dicho usted, se defiendan. Así, y si no le he entendido mal, usted es de una región de la Tierra denominada Alemaña, ¿no?&quot;&lt;br /&gt;&quot;Si, pero en poco tiempo se creará un planeta unido: La Unión Democrática Terrestre&quot;&lt;br /&gt;&quot;Mucho mejor. Bueno, pues, vayamos hacia la Tierra. ¿Le importa que eche un vistazo a sus ordenadores? Es que los he observado vagamente antes y me han parecido muy distintos a los nuestros.&quot;&lt;br /&gt;&quot;Por supuesto, yo mismo le enseñaré el funcionamiento.&quot;</description>
            <pubDate>Tue, 29 May 2007 22:03:43 +0100</pubDate>
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